Als ik terug kon gaan in de tijd, was ik geschiedenis gaan studeren. Niet de Nederlandse geschiedenis, maar de Griekse geschiedenis. Deze is erg boeiend, met al die verschillende goden en godinnen. De titanen die vroeger leefde volgens de mythologie. Ja dat zou een leuke studie zijn geweest. Enfin, ik ben dus iets anders gaan doen, maar ik ben wel in aanraking geweest met deze Griekse geschiedenis. Inderdaad, het is tijd voor de God of War 3 recensie, Playstation 3 uiteraard.

Kratos ruikt bloed
Gewelddadiger dan ooit
En dan niet dat onze (anti)held Kratos gewelddadiger is geworden, maar dat ontwikkelaar Sony Santa Monica zoveel geweld in het ontwikkelen heeft gestopt. Critici zeggen al dat God of War 3 DE titel is wat laat zien hoe optimaal de Playstation 3 is. Het begint al bij de eerste knokpartijen, die zich bevindt op de titaan Gaia, die samen met Kratos en de andere titanen wraak willen nemen op de goden van Olympus. Het eerste moment dat een andere titaan voorbij komt op de achtergrond terwijl Kratos lustig aan het slachten is, zullen je handen automatisch door blijven rammen op de knopjes, terwijl jouw ogen genieten van de achtergrond. Tenminste dat was bij mij het geval. Alles ziet er zo goed uit, zelfs Kratos ziet er tot in de puntjes perfect uit. De littekens, de wenkbrauwen, het bloed, zijn gezichtsuitdrukkingen en natuurlijk zijn wapens. En dan heb ik het alleen al over Kratos. Alle vijanden, titanen, goden, steden en plekken waar je komt, alles ziet er top uit. Je zou kunnen zeggen dat het interactieve kunst is.

Finish him!
Interactieve kunst dus
Laten we het verder hebben over het spel zelf. In het begin van God of War 3 neemt Kratos het dus op tegen de goden met behulp van de titanen. De goden van Olympus hebben Kratos verraden en hij is uit op wraak en iedereen die in zijn weg staat, zal daar niet lang blijven staan. Helaas komt Kratos na een tijdje spelen terecht in de Onderwereldse rivier Styx en raakt hij al zijn krachten die hij nog had weer kwijt. (Wat Samus uit Metroid ook steeds lukt.) Wat betekent dat Kratos nieuwe wapens en krachten moet zoeken om zijn missie te voltooien. Naast zijn primaire wapen, de Blades of Exile (upgrade versie van de Blade of Chaos) vindt Kratos ook secundaire wapens, zoals de boog van de licht god Apollo en het hoofd van de zon god Helios waarmee je vijanden kan verblinden en geheimen kan ontdekken. Daarnaast krijgt Kratos nog 3 andere primaire wapens, met ieder zijn specifieke eigenschappen en combo’s, waaronder de Cestus, bokshandschoenen in de vorm van metalen leeuwenkoppen. Alle wapens kunnen worden geupgrade door het verzamelen van rode orbs die uit vijanden, potten en kisten vandaan komen. Verder heeft Kratos nog beschikking tot zijn gouden schouderpad, waarmee je aanvallen kan reflecteren en de vleugels van Icarus. Nieuwe combo’s, nieuwe aanvallen, het aan elkaar linken van de primaire wapens, genoeg manieren om je tegenstanders af te maken, lijkt mij. Aangezien de Playstation 3 krachtiger is dan nummer 2, kunnen er meer vijanden tegelijkertijd op het scherm verschijnen.

Tijd om te beuken!
En het geluid dan?
Normaal besteed ik niet zoveel woorden aan het geluid, tenzij er iets speciaals is. Wat betreft het muziek, meestal kan je niet mis gaan als je een heel orkest gebruikt om de achtergrond muziek te maken. Wat mij eigenlijk bij het starten meteen opviel, omdat mijn Playstation 3 als moedertaal Nederlands heeft, is het gebruikt van Nederlandse stemmen. Ja ik hoorde het goed en je leest het goed. Naast de gebruikelijke Engels, Duits en Franse stemmen, heeft de Europese variant van God of War 3 ook Nederlandse stemmen. En nog een paar stemmen die normaal niet worden gebruikt. En tevens ook de teksten zijn vertaald, al lijkt het dat ze daarvoor gewoon Google Translate hebben gebruikt. Want Counter betekent in dit geval niet Teller maar Tegenaanval. Gelukkig kan je wel alles in de optie menu aanpassen.

Lachen!
God of War 1 + God of War 2 = God of War 3
Dat God of War 3 beter is dan de vorige 2 delen, is natuurlijk vanzelf sprekend. Meer uren plezier, grafische kunsten, verbeterde gameplay en de conclusie van een goed verhaal. Qua Gameplay is er niet veel veranderd. De Quick time events, waar je op het juiste moment het juiste knopje moet indrukken, zijn weer terug. Al zijn ze wel iets meer verspreidt over het beeldscherm. De X-knop staat dan beneden, de vierkant-knop links enzovoorts. En natuurlijk wordt dit ook gebruikt bij een kleine geslachtsgemeenschap mini game. Bij openen van deuren en kisten is alles controllervriendelijk gemaakt. Deel 1 had dit niet waardoor de schouderknop van mijn PS2 controller een beetje gaar is. Bij de stukjes waar je moet klimmen en langs muren moet lopen, kan alles nog sneller met behulp van het drukken van de X-knop. Iets wat al in deel 2 was verbeterd, maar nu nog beter. Al werkt de X-knop, tevens de spring knop soms tegen als je over een groot gat moet springen, wat resulteert in de dood. Tenminste, bij mij dan. Ach, gelukkig voor autosave en dat je niet vele lange stukjes opnieuw moet doen.

Kaboooom!
Het gaat gebeuren! De conclusie
X-men Origins: Wolverine, Bayonneta, Darksiders, Dante’s Inferno vallen nu helemaal weg qua ervaring. Deze spellen zorgde ervoor dat ik de tijd kon doden tot God of War 3. Alles is perfect en het zal lang duren eer dat iemand Kratos van zijn troon kan afstoten als Hack&Slash koning. En voor het eerst, een punt op Dpad.nl, die geen ander punt kan overtreffen, ja dames en heren, ik ga God of War 3 het hoogste punt geven, de volle 100%.
| Pluspunten | Minpunten |
|---|---|
| Alles is gewoon goed | Geen |
| Score |

23 maart 2010
#1
*zucht* hebben ze die niet voor xbox 360
24 maart 2010
#2
Leuke review Ron.
24 maart 2010
#3
Goeie review, lijkt me ook supervet spel. en ik studeer griekse mythologie (zit bij Grieks wat ik volg
)
30 maart 2010
#4
Jullie stinken. Wat een belabberde review, deze game is goed, maar verre van perfect. Hoe durven jullie een game als Galaxy met een 9.8 te beoordelen en een Hack&Slash titel met amper nieuwe inzichten een 10?