
Mothership, de nieuwe OWN unit van de Protoss
In een universum hier heel ver vandaan
Het is alweer 12 jaar geleden dat StarCraft uit kwam. En 10 jaar geleden dat StarCraft uitkwam voor de N64, maar dat terzijde. En dan nog de expansion-pack onder de naam BroodWar, die kwam in 1999 uit (één jaar later dus). Man, dat spel heb ik echt kapot gespeeld op de PC en samen met m’n broer via LAN-netwerk. Even opfrissen waar StarCraft om gaat.
StarCraft speelt zich af in een ander universum, maar mensen op een buitenaards planeet zijn geland om daar een kolonie te beginnen. De Terrans, zoals deze mensen worden genoemd, krijgen al snel bezoek van de bewoners. En die zijn niet bepaald vriendelijk. De Zergs, lelijke aliens monsters (zo als de aliens uit de film “Aliens”, vallen de Terrans al snel aan en de oorlog is begonnen. Een van de Terrans wordt gevangen genomen door de Zergs en na een falende reddingsmissie, werd ze een halfbloed en ook nog eens puur slecht. Ondertussen bemoeit zich nog een andere alienras zich ermee. De hoog geëvolueerde Protoss (meer de aliens uit Predator) en die zijn ook niet blij met de Zergs en Terrans. Het spel zelf speelt net zoals Warcraft. Bouw gebouwen, collecteer mineralen, maak troepen en vecht tegen de tegenstander en vernietig hun basis. Zo simpel, maar dankzij de verschillende units en gebouwen is het juist zo leuk. En uiteraard heeft iedere ras zijn eigen units en vaardigheden. En nu nog steeds wordt StarCraft online gespeeld door vele gamers.

Slachtveld, Protoss tegen Terrans
Het 1e deel van het 2e deel?
Snap je nog steeds niet wat ik met deze zin bedoel? Daar kom ik zo op terug. Eerst eens kijken wat Blizzard ons gaat brengen. Aan het hele systeem zal wel weinig veranderen, want als het niet kapot is, hoeft het niet worden gemaakt. In ieder geval, nieuwe units. Zoals bij de Terrans, grote robots kunnen bouwen die een verwoestende arsenaal aan wapens hebben.. En zo krijgen alle rassen extra sterke nieuwe units en vaardigheden en zijn de terugkerende units verbeterd. Iedere unit heeft zijn eigen plus en min punten, waardoor je strategisch moet bouwen. Er zijn extra units te vinden in Multiplayer mode, die alleen daar beschikbaar zijn. Helaas is er geen nieuwe ras bij gekomen en moeten we het doen met de oude vertrouwde.
Nu kom ik terug op de titel van deze alinea. Het verhaal is kennelijk zo groot geworden, dat er maar plaats is voor een campagne. Daarvoor moet StarCraft 2 worden opgesplitst. Wings of Liberty is het eerste deel en richt zich op het verhaal van de Terrans. Deze komt als eerste uit op 27 juli. Later komt Heart of the Swarm uit, die zich weer richt op de Zergs en als laatste Legacy of the Void, die weer richt op de Protoss. Naast de campagne mode kan je gewoon met alle rassen spelen. Al zal Wings of Liberty nog een extra korte campagne die over de Zergs gaat. En zoals gebruikelijk is StarCraft 2 ook te bespelen via Blizzards beroemde Battlenet.

De Hub en de basis van de Zerg
RTS in volle glorie
StarCraft 2 gaat zijn voorganger ruimschoots voorbij. Uiteraard ziet alles er nu vele malen beter eruit en kan je ook lichtelijk inzoomen. Vind je het gek, er zit 12 jaar verschillen in. De units zijn gebalanceerd en het uitzoeken voor de juiste strategieën is verbeterd. Verschillende tactieken zullen voor vele uurtjes plezier zorgen voor de fans. Tot de officiële spel uit is moet ik het maar doen met de Beta en met de eindeloze vernederingen van mederedacteur Raymond. Ik mag van Blizzard niet verder dingen vertellen over de Beta, maar ik ben zeker niet teleurgesteld met het resultaat tot nu toe.

12 juni 2010
#1
Dit word zo’n goede game! En ja ik ga die halen!!!